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      今天是2021年12月7日 星期二,歡迎光臨本站 

      雕塑設計

      互聯網時代的雕塑設計創造

      文字:[大][中][小] 手機頁面二維碼 2019/1/10     瀏覽次數:    

        由于計算機技術的發展,雕塑可以使虛擬的,就是說像圖片一樣顯示在電子設備上。過去,我們只能在現實中雕刻雕塑,互聯網時代新媒介的出現對雕塑的創作影響很大。

      安徽雕塑設計

        2000年以來,出現了影響中國雕塑的兩個關鍵因素,這就是互聯網時代新媒介的出現,以及圖像化傾向給雕塑帶來的直接變化。
        建立在計算機技術上的新媒介,使得雕塑創作中,出現了虛擬雕塑形象。在圖像時代,人的形象在雕塑中大量復活,但是這個時候的人,是圖像化、虛擬化的人。這些人,和人所活動的具體生活場景,很難一一找到現實的原型和對應物。年輕一代的視覺資源大量來自電視,來自電腦熒屏,來自廣告。因此,這一時期的雕塑,造型上的卡通、動漫趣味流行。
        除了圖像和新媒介對雕塑的影響,2000年以后,對中國雕塑傳統的重新發現和轉化運用,成為令人矚目的現象,成為一種新的潮流。
        2010年前后,中國雕塑又產生了新的代際變化,一批更年輕的雕塑家進入人們的視野,圍繞青年雕塑家的展覽和活動也越來越多。
        青年雕塑創作突出表現有三點。首先,將身體的體驗和感受放在重要位置上,從身體出發,可以重新闡釋與雕塑相關的許多問題。其次,以新的態度,重新關注物性、材料、實體。出于對虛擬現實和圖像生存的反撥,物性、物質材料、物質實體重新得到了當代雕塑家的關注;新的具象雕塑方式也受到年輕一代雕塑家的青睞。再次,高新科技手段在當代雕塑中引入和運用。近十多年來,雕塑創作中運用新媒體、新技術手段已經蔚然成風。例如,3D打印雕塑、影像技術、聲光電技術、交互感應技術等在雕塑中大量出現,對新技術的敏感和興趣,成為青年學子們得天獨厚的優勢。
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